O desenvolvimento desta concepção arquitetônica arrojada foi realizado em conjunto com os designers da KMD Architects. Trata-se do primeiro centro de entretenimento no Brasil, intergrado a um mall tradicional, um marco na indústria de shoppings centers nacional. O projeto contemplou restaurantes, lojas de serviço, cinema e a enorme operação de jogos eletrônicos Gamem Works, também projeto PBA. Inspirados pela cidade de Nova Iorque, espaço global de cultura e lazer, este trabalho se tornou referência para o bairro da Barra da Tijuca, um local de expressivo crescimento financeiro e imobiliário na cidade.
Sobre o embasamento contínuo composto pelo térreo e os dois níveis inferiores de estacionamentos, foram implantados dois pavilhões independentes, cada qual com três pavimentos comerciais integrados entre si através de passarelas cobertas. No pavimento térreo foi projetado o mall aberto, coberto por membranas tencionadas, com paredes monumentais formando o “canyon” com formas, cores, texturas reforçando a atmosfera festiva compatível ao tema escolhido para o empreendimento.